![](/works/preview//images/news/all/n20151207s.jpg)
Декабрь 07, 2015
Выбери «движок»
Какой компьютерный «движок» выбрать для работы над вашим проектом? В связи с открытием нового блока «Геймдев» предлагаем вам познакомиться с теми инструментами разработки компьютерных игр, которые существуют на данный момент и могут быть вам полезны именно вам.Construct 2Construct 2 — это конструктор игр для платформ Windows, Mac OS, Android и iOS, который позволяет создавать потрясающие игры без программирования и скриптов! Достаточно простой движок для изучения, с огромным количеством уроков и большим русскоязычным сообществом. Преимущественно предназначен для создания игр с 2D (двухмерной) графикой.Game MakerGame Maker — один из самых известных конструкторов игр. Система рассчитана в основном на создание двухмерных (2D) игр любых жанров. Также подойдёт для создания различных презентаций и т. п. Начиная с 6-й версии появилась ограниченная возможность работать с 3D.Может быть рекомендован для изучения программирования. Будучи профессором утрехтского университета Марк Овермарс начал разрабатывать Game Maker как учебное пособие для своих студентов.Unity 5Unity 5 — это новая редакция лучшей платформы разработки 2D/3D-игр и интерактивного контента. Unity 5 дает вам грандиозные художественные возможности. С новым, более эффективным инструментарием работа пойдет быстрее и веселее, а самой широкая мультиплатформенная поддержка в отрасли обеспечит вам больше игроков, чем когда-либо.Unreal Engine 4Unreal Engine 4 — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games.Этот инструмент прекрасно подходит для разработки компьютерных игр с 3D графикой. Достаточно сложный в обучении и требует большого времени на изучение, но и дает огромное кол-во возможностей сделать игру красивой и эффектной.Хотим вам напомнить, что игровые движки - это всего лишь инструмент, а насколько ваш проект будет интересным, интуитивно понятным, красивым и захватывающим зависит от вас.
Читать дальше
2241
![](/works/preview//images/news/all/n20151110s.jpg)
Ноябрь 19, 2015
Всем привет!
В восемнадцатый раз стартует Всероссийский конкурс «Издательская деятельность в школе. Мы внесли много изменений в этом году и выделили пять блоков, в которых сформировали номинации. Хотим обратить особое внимание на новый блок – Геймдев. Надеемся, он вас заинтересует. В данный момент наш сайт находится в разработке, и в ближайшее время будет доступна регистрация участников и личные кабинеты. А пока можно внимательно изучить Положение и тему конкурса.
С новым сезоном, друзья!
Читать дальше
2145
![](/works/preview//images/news/all/n20151119s2.jpg)
Ноябрь 19, 2015
По ту и эту сторону экрана
Ах, экран – свидетель и участник нашей жизни! 28 декабря 1895 года братья Люмьер впервые поразили публику своими движущимися картинами. Они не подозревали, что благодаря им XX и XXI век будут называть эпохой «экранной культуры», а сама белая простыня, на скорую руку пристроенная на стенку, породит миллионы кинотеатров, замерцает волшебными окнами телевизоров, мониторами компьютеров и дисплеями разнообразных гаджетов.
И все-таки старшим в этом разветвленном семействе остается киноэкран. Именно он оказался причастным к появлению нового вида великого искусства и мощной индустрии кино, а нас – от мала до велика – превратил в кинозрителей.
2016-ый год объявлен в нашей стране годом кинематографа. Мы приглашаем участников конкурса поразмышлять о том пути, который проделал кинематограф за сто с небольшим лет: о фильмах, которые стали классикой – или, наоборот, оказались аутсайдерами; о любимых и нелюбимых жанрах мирового кино; о творчестве мастеров, создававших шедевры, понятые или непонятые современниками. ЭТА сторона экрана всем знакома и никого не оставляет равнодушным.
Но у экрана есть и другая сторона, не видная зрителям. Что там, по ТУ сторону? Там, незаметные для нас, накапливаются истории жизни и судьбы сценаристов, режиссеров, операторов, актеров, музыкантов, каскадеров – солдат великой киноармии. Там разворачивается увлекательная панорама развития техники, превратившей немые черно-белые картинки в потрясающее 3d-зрелище. Там кипят страсти в дискуссиях кинокритиков и тихо, как и положено в науке, возникают исследования по истории и теории кино – самого синтетического искусства современного мира.
Хочется, чтобы ваши работы не обошли вниманием обе стороны экрана. Результат, как всегда, непредсказуем, а потому особенно интересен. Ждем! Мы ведь тоже кинозрители…
Читать дальше
2262
![](/works/preview//images/news/all/n20151119s3.jpg)
Ноябрь 19, 2015
Вся наша жизнь - игра!
В этом году мы решили добавить новый блок «Геймдев». Многие из вас так или иначе сталкивались с видео и компьютерными играми хоть раз в жизни. В современном мире, многие дети и школьники обладают возможностью пользоваться мобильными устройствами как в образовательных, так и в развлекательных целях. Запуская, новые номинации нам бы хотелось бы показать, что разработка компьютерных игр оказывает благотворное влияние на развитие детей и подростков, улучшает их логическое мышление, повышает концентрацию и развивает творческое мышление. Поэтому в первую очередь мы хотим сфокусироваться на образовательных играх, без насилия и агрессии. Примеры таких игр мы постараемся регулярно публиковать в наших новостях.
Приглашаем вас познакомиться со следующими номинациями: лучший визуальный стиль, лучшая игровая механика, лучшая игра.
Читать дальше
1957